ドラゴンクエストIXが「世界で一番売れたゲーム」に@7月〜9月【ニュース】 

ドラゴンクエストIX、第3四半期で「世界で一番売れたゲーム」に
 7月−9月のゲーム売上げでドラクエが世界No.1に。

1:Dragon Quest IX (Square Enix) - 3,925,000
2:Wii Sports Resort (Nintendo) - 3,014,000
3:Madden NFL 10 (EA) - 2,612,000
4:Pokemon HeartGold And SoulSilver (Nintendo) - 2,068,000
5:Halo 3: ODST - 1,847,000

 ドラクエとポケモンが日本でのみ発売、マッデンの売上げは北米が圧倒的、Haloは欧米、Fitは全世界って感じかな?
 こう見ると日本もゲーム売れてるなw 両方携帯機だけど…


GT5の開発費は6000万ドル(英文)
 こちらのインタビューによると、GT5の開発コストは6000万ドル(54億円)とのこと。プロデューサーの山内氏いわく「この規模のゲームなら少ない方だと思う」。
 1本あたりの利益が2000円なら270万本、3000円なら180万本か。まぁGTなら余裕でクリアでしょうね。


エンドオブエタニティ、雑誌に載っていないセールスポイント

【1】見える! 見えるぞ! SDテレビ!
【2】音への拘り! オケもバンドも!
【3】待たせません! ロードも快適!
【4】ディスク交換不要!
【5】これは詰んだ! リトライ!
【6】明日は仕事だ! 中断セーブ!

 どんぐらい売れるんだろ? SO4よりは売れない気がするんだけど…。


EA「日本の消費者の嗜好を理解するための努力を続けて行く」(360 GAMES ZONE)
 仮に理解したとしても、それが北米欧州とはかなりかけ離れていそうなのがな…。わざわざ日本向けに作るのもコスト考えたらバカらしいだろうし。


「Xbox 360コミュニティーはPS3より優れている」Valveの問題発言に波乱
 Valve自体、もともとPC系メーカーだし、作った作品はPCとXboxだけで充分売れまくっているしで、わざわざPSで開発しようって気がないんじゃないかと。創設者が元MS社員らしいし。
 まぁわざわざPSコミュニティに挑発的なことを言わない方がいいのにって気はしますが。


スクエニ、PS3「ファイナルファンタジーXIII」続報
 ルシの刻印を持つ新キャラ「ヲルバ=ユン・ファング」とか、召喚獣バハムート&ブリュンヒルデとか、商業都市バルムボルムとか。


『サカつく6』11/12よりダウンロード選手の配信を開始
 無料。
 中古&コピー対策なんだろうな、後付け無料DLCって。


PC版「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2」を12月23日発売
PC版『Modern Warfare 2』マルチプレイ対戦人数は前作32人から18人に変更
 PCかコンシューマか悩むな…。
 なおコンシューマ版は12/10発売。

Official HDトレーラー




PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」の学園風コスチュームDLCを配信中
 1着300円で全9着。
 もうバンナムタイトルは有料DLCがあって当たり前だな。


FPSゲーマーを戦場に送り込んだらどうなるの?
 「周囲全体を視認する力に欠け地雷の発見ができない」だそうです。ヘタにクセがついてる分、かえって始末が悪いかもしれませんね。


中国 新聞出版総署が、WoWのサービス停止命令(Rasphard's Diary)
 ゲームで国家機関が出張ってくるのかぁ。しかも癒着とか。すごいな。
[ 2009/11/07 21:05 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(1)

FFXIIIは200万も売れるのか?→和田社長「X並に売れるから大丈夫」 

 名物社長のスクエニ和田さんが「FF13は売れる」と自信の発言をしたようです。

 FF XIII、PS3だけで大丈夫? 「受注状況、悪くない」と和田社長

・PS3があんま売れてないけど、13は大丈夫?
・X発売当時のPS2の普及台数は470万台で、Xは230万売れた。
・ちなみにXIIのときは1890万台で220万。
・きっとX並には売れる! 受注状況も悪くない!

 って流れらしいんですが…。

 XIIはガン無視かよww

 まぁゲーム機の普及台数に関係なく「FF好き」が200万人ぐらいいるってことじゃないですかねぇ…。あと、PS3買ってる人の多くは「FF待ち」な気もするし。200万だと所有者の二人に一人は買っているっていうスゴイ数字になりますが、ことFFに関してはそうなっても不思議じゃないと思います。

 ただその反面、13は売上げ予想においてネガティブな要素もそれなりに思い浮かぶんですよね。

 まずXIIの評判がよろしくなかった(日本)。
 僕はXIIは大好きですが、世間一般では「XIIは嫌い」って意見も多く見かけます。評判悪かった作品の次回作は売上げが落ちても不思議ではないので、XIIの220万より減る可能性も。
 まぁXIIとXIIIは作品性がまるで違うので「XIIはダメだったけどXIIIなら!」って人も多いかもしれませんが。

 もう一つは設定がかなり強烈ってこと。
 主人公がクールビューティーな女、強烈な固有名詞設定がズラリ、召喚獣が過去のシリーズとかけ離れすぎなどなど、13はかなり「クセのある」タイトル。

 あれが好きな人も多いでしょうが、逆にあのクセの強さで敬遠する人も少なからずいそうっていうか僕の回りにはそんなのが多い。
 なんつーか僕みたいな年寄りFFゲーマーからすれば、13のバハムート見て「うはwバハムートが虫みたいww もう竜じゃないじゃん(>_<)」って思っちゃうワケで。

 FFXIII公式サイト
 召喚獣の様子はこちらでどうぞ。シヴァ、オーディン、ブリュンヒルデ、バハムートを公開中

 逆にポジティブ要素としては「HD世代初のFFで強烈な映像を実現」「PS3タイトルの中で期待度がぶっちぎりに高い」「体験版付きの7ACがかなり売れた」など、こっち側もいろいろあったり。

「離れていく昔からのファン < 新規ユーザー」であれば売上げは伸びるでしょうし、逆であれば減る。シリーズ物なら当たり前のことですが、ことFF13に関しては出入りが激しそう。

 そんなわけで、個人的には200前後を予想していますが、100万ちょっとしか売れなくても、逆に250万越えの爆売れでも驚かないというか妙に納得しちゃいそう。100以下とか300以上ならビビりますが。

 そういった意味ではどんな結果がでるのか興味深いタイトルだったりします。

【関連リンク】
FF13のバハムートが・・・(ニュー速クオリティ)
 どっちかつーと否定派の声が大きい感じ。
[ 2009/11/07 12:28 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(15)

ウイニングイレブン2010@PS3が初日14万本。360版は5000本。 

 初日売上げ情報が出回ってます。ソースは2chの人。まぁいつもだいたい当たっているようなので目安にはなるのではないかと思いつつどうぞ。

107 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/06(金) 13:18:34 ID:aliuyUZO0
WE2010PS3 142000 53%
サモナX 16000 42%
インファマス 10000 46%
マリソニ 7800 10%
3Dドット 7700 38%
WE2010360 4800 32%
たまごっち 3200 5%
NBAライブPS3 2600 23%
タユタマ限 2100 46%
NBAライブPSP 1400 17%
ナムコミュー 1300 19%
ダート2PS3 1200 19%
サクラノート 1100 15%
タユタマ通 720 24%
幻水12best 620 10%
フォールアウト3best 550 13%

 ウイイレのPS3は14万で360は4800。めちゃくちゃな格差だなw 360はもともとスポゲーだめですしねぇ…。さっと検索しただけですが、FIFA10の初日は

PS3 15000 66%
360 5500 52%

 PS3ウイイレだけ随分違う。海外ではFIFAもかなり人気ありますが、日本じゃほぼウイイレ一択ですしね。
 個人的には海外のクラブは実名であって欲しいのですが、ウイイレとかどこが実名でどこが架空なのか良く分からないのがちょっと厳しいんですよね…。

 他は全体的に低調で1万を超えたのはサモンナイトとインフェイマスのみ。消化率から見るとそもそも出荷数が少ないみたいです。
[ 2009/11/06 23:46 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(4)

ベヨネッタが初週で20万本の売上を記録! ペルソナ3、FF外伝も好調 

 今週の売上げ情報がネット上で流れています。
 今週は「ベヨネッタ」「鉄拳6」「ペルソナ3P」「光の4戦士」など、話題作が続々。売上げの方も上位3本がすべて10万オーバーと、なかなか元気がいい感じです。

1 BAYONETTA PS3 135000
2 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- DS 115000
3 鉄拳6(限定版含む) PS3 103000
4 ペルソナ3ポータブル PSP 94000
5 ポケットモンスター HG/SS 88000


 他はWiiの「スーパーロボット大戦NEO」が27000。ディシディア完全版が19400。罪と罰が8800。あとアンチャ2が1万本ちょっと売ってて累計で8万本突破と…。

 光の4戦士は正直予想以上。
 光は僕のような「懐古主義的FFファン」向けかと思っているんですが、これだけ売れるってことは、その層ってけっこう人多いのかも。その辺の人からすると、ある意味13よりこっちの方が注目度高そうだし。そういえば、先日のサガ秘宝もけっこう売れましたね。
 もうちょっと頑張って「古き良きFF」がシリーズ化してくれると嬉しい。

 ペルソナは10万届きませんでしたが、こちらは発売日が日曜なので、集計が1日のみだった&ダウンロード版もリリースしたということで、実数はもう少し伸びると思われ。
 そのあたりを考慮するとさすがの人気を示しています。P4ポータブルがぐっと現実のものになったかも。先日発売された完全新作の「女神転生ストレンジジャーニー」と同じぐらい売れてますしね。


 で、一番の注目だったベヨ&鉄拳ですが、どちらも両機種あわせて10万オーバー。ベヨネッタに至ってはアクションゲームの新規IPとして破格とも言える20万突破が確実となっています。

 ちなみにベヨと鉄拳のPS3/360を比べてみると

 ベヨネッタ 135000 / 64000
 鉄拳6 103000 / 21500

 鉄拳と比べるとベヨの360率が異様に高い。ネットでの騒動の影響でしょうか。
 とはいえPS3版もがっつり売れているので「両機種持ちが全部360に流れて、PSオンリーの人は普通に買った」ってところかも。鉄拳はPS3にネット対戦無料ってアドバンテージがあるから、そっち選ぶ人も多そうだし。

 ベヨネッタといえば、PS3版のロードの長さが話題にというかヤリ玉に上がっています。個人的にはグラの多少の差よりロード時間がクソ長い方がよっぽど困る。
 ていうか体験版と製品版で「体験版より悪くなっている」ってのはズルいと思うんだけど…。ネット情報によるとPS3版はHDDインスト非対応らしいんですが、なんでそんなバカな仕様にしたんだろ?


おまけ:ベヨネッタ三角木馬エロフィニッシュ


※:鉄拳6の360版、スパロボNEO、ディシディア、罪と罰、アンチャ2の数字は2ch「ソフト売上げを見守るスレ」より。他はメディクリ→Gparaルート
[ 2009/11/06 06:34 ] ゲームニュース | TB(0) | CM(7)